日前,Sensor Tower 统计了2019年3月美国iOS市场Facebook平台手游买量的TOP25。
与去年超休闲游戏疯狂买量的局面不同,美国Facebook平台手游买量近期呈现更多元化的竞争局面。
3月期间,共有8款中国手游出现在美国市场Facebook平台买量头部。除了买量稳定的卓杭网络《放置奇兵》,梦加网络《苏丹的游戏》,昆仑游戏《Moments: Choose Your Story》,榜单新面孔有FunPlus新游《Z Day: Hearts of Heroes》,游族网络于1月底发行的《猎魂觉醒》欧美版(英文名:Rangers of Oblivion),以及友塔游戏《我的学妹不可能那么萌2》。除此之外,还有2款新秀入围,分别是星辉娱乐《Aurora Legend》,以及一款3月上市的国产新游戏《Clan Survivor》。
超休闲游戏比重下降
去年美国Facebook平台手游买量方面,以超休闲游戏和国产SLG手游为典型阵营。然而在本期榜单TOP25的手游中,超休闲游戏只有7款,占比不足三分之一, 其中Voodoo包揽4席(《球跳塔》,《Grass Cut》,新游《Roller Splat!》,以及《RADIAL》)。
重度化趋势明显
另一个显著的趋势是RPG手游的比重加大,达到6款,包括国外厂商的《Skylanders™ Ring of Heroes》,《棕色尘埃》,《突袭:暗影传说》,以及中国厂商的《猎魂觉醒》,《Aurora Legend》和《Clan Survivor》。
正如 Sensor Tower 近期在《美国手游市场的增长趋势》分析中指出,过去一年动作类和RPG类手游在亚洲以外市场营收得到大幅增长,西方手游的重度化趋势愈发明显。而是否维持买量,一定程度上反应了这些手游在西方市场的投资回报。在之后的买量榜分析中,我们将进一步关注重度手游的表现。
放置类手游崛起
在Sensor Tower 2月美区Facebook买量报告中,TOP20广告主中共有4款放置类手游。本期将榜单扩充至TOP25,放置类游戏则多达5款,包括老面孔《超懒超市大亨》(英文名:Idle Supermarket Tycoon),《放置奇兵》,《Merge Dragons!》,以及新面孔《Homo Evolution》,友塔游戏《我的学妹不可能那么萌2》。
相比超休闲游戏的超短生命周期,放置类手游既满足了玩家轻度游戏的需求,同时也缓解了厂商的开发压力,同时在基本玩法之上,存在较大的微创新空间,这一品类未来的市场表现仍值得期待。
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