游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!

腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!

人云亦云
7年前
腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!-游戏价值论

腾讯WeGame国际版正式上线 22款游戏上架

4月8日消息,腾讯近期上线了WeGame国际版,命名为 “WeGame X”,该游戏平台目前尚处于“抢先体验”阶段,支持简体中文、繁体中文和英语三种语言。

目前,平台上共有22款游戏和7个相关的DLC,上架的游戏以中国厂商的游戏作品为主,既包括腾讯自研的《尼山萨满》、《死神来了》,也包括第三方开发的《波西亚时光》、《中国式家长》等在国内口碑较高的独立游戏,商店界面和WeGame国内版本相似。不过,大陆IP暂时无法购买WeGame X平台上的游戏内容。

GameWower简单拧下要点:腾讯WeGame平台内容主要来自于腾讯海外代理、自研产品和第三方研发商上架产品。然而目前无论是国内厂商自研游戏,还是进出口的海外游戏在版号方面都受到影响。

另外,在受到版号影响的情况下,腾讯移动游戏在海外取得了不错的成绩,PC游戏方面都在瞄准海外,毫无疑问海外市场对于WeGame来说是非常重要的市场,而国内市场几近饱和。

具体的内容,GameWower会争取在本周作为选题撰写一篇深度稿件。

腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!-游戏价值论

网易公布NeXT赛事:10款网易游戏、4款暴雪游戏还有自走棋和拳皇

4月8日消息,网易游戏在今天公布了官方电竞系列赛事“NeXT”,并启动了春季赛的首日赛程。据网易介绍,NeXT赛事项目将会包括10款网易游戏、4款暴雪游戏以及《刀塔自走棋》和《拳皇14》。

来自暴雪游戏项目主要是常见于赛事的《炉石传说》《守望先锋》和《魔兽争霸》等,而来自网易旗下游戏项目除了竞技属性明显的《非人学园》和《第五人格》,也包括RPG品类的《梦幻西游》和《大话西游》等作。

腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!-游戏价值论

CF研发商收购《第七史诗》研发商64%股权

4月5日,《穿越火线》韩国研发商Smile Gate宣布正式收购二次元手游《第七史诗》研发商Super Creative 64%股份,这也为《第七史诗》尚未确认的日本代理权一锤定音,根据双方协议未公布收购金额。

腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!-游戏价值论

此前,Smile Gate是《第七史诗》除中国、日本市场以外的全球发行商,《第七史诗》最早于2018年8月30日在韩国本土上线,2个月后的11月8日开始了出海动作,单从定位角度来看,《第七史诗》是一款卡位全球二次元市场的腰部产品,通过大量海外市场的“中等”成绩,聚沙成塔实现不俗的商业价值。

二次元领域正成为中韩两国关注的焦点。

腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!-游戏价值论

Steam无视韩国游戏分级强推网吧服务惹争议

4月7日消息,Steam在全球各地的经营方式颇有点常年在监管法律边缘游走的感觉,比如近日因在韩国直接推出面向网吧业主的Steam网吧游戏服务,引发了韩国游戏业界的质疑声。

据韩国媒体Thisisgame本周四报道,Steam在韩国正式推出了“steam网吧游戏服务”,这项产品有点类似与中国顺网所做的事情,就是通过一个软件把大量游戏推向网吧业主做商业化经营。由于Steam这个产品不是面向普通韩国游戏玩家,而是具有法人责任的网吧经营者,这显然违反了韩国的游戏监管法律。

目前韩国法律规定,所有在韩国商业化运营的游戏产品,都必须获得韩国的游戏分级才可以发布,违反者将在韩国被判处5年以下有期徒刑、以及5000万韩元(约合30万元人民币)以下罚款。

任天堂手游2019年Q1营收8500万美元

近日,Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年Q1是任天堂自2016年初进入手游领域以来,营收表现排名第3的季度。

腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!-游戏价值论

预估数据显示,上季度任天堂手游在全球 App Store 和 Google Play 的总营收达到8500万美元,较2018年第一季度8000万美元的营收增长6%。这一成绩仅次于2018年第四季度和2017年第一季度,这两个季度营收分别为1.12亿美元和1.06亿美元。

《Free Fire》掘金吃鸡游戏市场:超3.5亿用户,Q4营收超1亿美元

2018年第四季度,《Free Fire》拥有超过3.5亿注册用户,活跃用户超过1亿,Garena Q4营收2.314亿美元,其中《Free Fire》占了44.5%(1亿多美元)。Garena并未向我透漏哪个市场贡献了最多收入,但是从移动分析平台Apptopia的追踪数据显示,《Free Fire》Q4最大的营收来源是巴西,占比达到29%。值得提出的是,Apptopia的数据不包括Google Play以外的渠道。

腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!-游戏价值论

《Free Fire》在2017年底推出,是最早推出的吃鸡手游之一,当时还有网易的《荒野行动》、《终结者 2:审判日》等产品。一开始,Garena选择在自己熟悉的东南亚市场开始软发布测试该游戏,并在2个月半月后推向全球市场。

不像《堡垒之夜》和《PUBG》的PC和主机版本,《Free Fire》仅是专注于移动平台的吃鸡产品,因此,如Teo提到的,“他们不需要翻译什么”。Teo也认为,他们的这个策略得到了回报,尤其是在新兴市场。

Garena战略性的将该游戏设计成“轻量”游戏——推出时候,它只有200MB,目前大概400MB,目的是尽可能的扩大它的用户群体。作为对比,《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》都超过了1GB。此外,Teo还表示,《Free Fire》几乎在所有设备都能流畅运行。

《雨中冒险2》上线首周玩家超65万

多人动作Roguelike游戏《雨中冒险2》上线首周玩家数超65万,部分源于开发商Hopoo在发售前48小时采取的“买一赠一”政策。

腾讯、网易、任天堂和Steam搞了些大事情!-游戏价值论

在游戏EA版本刚上线的48小时内,玩家在以19.99美元购买游戏时,将会获得两份游戏,其中一份可以赠予一位好友。

对于Hopoo这样的小型开发商来说,“买一赠一”是一个非常机智的举动,这不仅能吸引玩家关注游戏,同时还能确保那些早期玩家能和朋友一起在游戏中冒险。从结果上看,这个活动效果显著。

NeXTSteam任天堂网易腾讯
0
0
《雨中冒险2》上线首周玩家超65万
上一篇
游戏外包公司Keywords2018收入2.58亿欧元
下一篇

猜你喜欢

  • 终于走到这一步,微信PC版“游戏中心”单独出列
  • 《无尽梦回》外服上线半年停运,快手游戏可打的牌不多了
  • 十年黄金路后,CF手游开启新生计划
  • 《冒险岛》中韩团队齐聚发布:新职业“莲”明年1月国服上线
  • 5人团队开发的微恐题材+塔防玩法小游戏跑出,登上微小畅销榜15、iOS畅销榜25

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

终于走到这一步,微信PC版“游戏中心”单独出列
3小时前
今年最大黑马,巨人又一次用年轻团队抓住了年轻用户
1天前
《无尽梦回》外服上线半年停运,快手游戏可打的牌不多了
2天前
十年黄金路后,CF手游开启新生计划
2天前
165高刷体验,8300mAh冰川电池,这款原神定制机带来顶级电竞体验
2天前

皮丘电竞

上海电竞大师赛首日开赛,决胜巅峰“首秀”燃动静安
1周前
赛区体系完善的第一年,M7会是中国战队新的开始吗?
3周前
2025决胜巅峰中国大师赛落幕!DFYG与GZG锁定M7世界赛席位
3周前
决战终章,FPX夺得2025无畏契约进化者杯系列赛终章冠军
4周前
S15收官 英雄联盟还在成长
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题