游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 世嘉2020财年上半年营业利润9.5亿元

世嘉2020财年上半年营业利润9.5亿元

人云亦云
7年前
世嘉2020财年上半年营业利润9.5亿元-游戏价值论

世嘉公布了2020财年第二财季的财报,在截止9月30日的6个月中,销售额为1655亿日元,同比减少3.2%;营业利润为146亿日元(约合人民币9.5亿元),同比增长43.0%;经常性利润为127亿日元,同比增长38.5%;此外还有98亿日元的版权利润。

世嘉2020财年上半年营业利润9.5亿元-游戏价值论

其中销售额的减少主要是因为柏青哥之类的机器销量有所下降。但得益于数字游戏业务的强大表现,利润有所提升,预计本财年会获得更高的利润。这主要得益于既有作品的稳定表现、登陆Apple Arcade带来的收入、《北斗神拳:传奇再临》《兽娘动物园3》等手游的推出。

世嘉2020财年上半年营业利润9.5亿元-游戏价值论

而在实体游戏中,包含新老作品在内的总销量为1137万份,此外还推出了MD Mini,新老作品都取得了稳定的发挥。在之后还会有《P5R》《马里奥索尼克在东京奥运》《新樱花大战》《如龙7》这样的主力作品,全年销量预期为2519万份。

世嘉2020财年上半年营业利润9.5亿元-游戏价值论

同时,世嘉也对下半财年展开了预估,财报上写道:“数字游戏方面,下半财年集团将通过专注于优化移动端游戏规模、加强IP管理的手段实现盈利。在游戏方面,集团将加强全地区多平台的IP发展,下半财年将发售《女神异闻录5:皇家版》、《如龙7》等作品。”

当然,由于下半财年才刚刚开始,世嘉也表示他们尚无法对下半财年的状况做出准确预估,等到诸如《女神异闻录5:皇家版》、《如龙7》这样比较主要的几款游戏发售后,世嘉才能对未来的走势做出更加精准的判断。

SEGA世嘉财报
0
0
中手游上市首日:资本没有退场 好的公司依旧受到关注
上一篇
《任天堂明星大乱斗:特别版》累计销量1571万份 系列最高
下一篇

猜你喜欢

  • 巨人网络2026年一季度营收23.29亿元,同比增长221.70%
  • 上市以来最高收入,祖龙娱乐六年蛰伏踏上新台阶
  • 巨人网络Mini Game高校创作大赛收官 ,2026春季校园招聘进行中
  • 斗鱼2025年Q4及全年财报发布,全年营收38.19亿元,Q4毛利润同比大增
  • 腾讯游戏惊人的不只是增长,而是增长的确定性

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

决胜巅峰MTC与MCC第七赛季迎来双重里程碑:土耳其商业势能持续升温,EECA竞争生态加速成熟
8小时前
“2026创新游戏开发者大会”在杭州圆满举行
10小时前
怎么都选择回归舒适区?游戏公司也卷不动,开始躺平了?
1天前
伦敦大师赛八强诞生,淘汰赛VCT CN双队蓄势待发
1天前
增速骤降、数据停滞?但今年上半年还是跑出了这5 款爆品小游戏
4天前

皮丘电竞

决胜巅峰MTC与MCC第七赛季迎来双重里程碑:土耳其商业势能持续升温,EECA竞争生态加速成熟
8小时前
伦敦大师赛八强诞生,淘汰赛VCT CN双队蓄势待发
1天前
决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
1周前
无畏契约伦敦大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
2周前
Qiddiya City与MPL MENA达成五年合作 第9赛季总决赛刷新多项纪录
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题