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十年手游总榜:COC收入近80亿美元、地铁跑酷下载冠军

GameLook
6年前

随着2019年进入尾声,意味着我们在10多天以后,再也看不到201X开头的年份。

在过去的十年里,游戏行业发生了巨变,其中最为深刻的变化就是手游成为了最大的游戏平台,影响了全球的玩家,从根本上改变了游戏行业格局。近日,AppAnnie基于2012年至2019年11月底的统计数据,公布了十年来下载量和收入最高的Top 10手游产品。

由Supercell研发的《部落冲突》成为十年来收入最高的手游,GameLook预计其累计收入接近80亿美元(约合560亿元人民币),前十名的收入门槛超过25亿美元(约合175亿元人民币)。下载榜最高的是Kiloo发行的《地铁跑酷》,下载量接近30亿次。

在收入榜中,国产手游只有《王者荣耀》和《梦幻西游》两款游戏入围,且排名未进入前五。除了两款游戏发布时间较晚之外,国内安卓收入未被计入也是很大的原因。

整体来说,虽然并没有完全把过去十年的数据统计在内,但由于2012年之前的手游市场规模和用户量有限,这份榜单仍可以代表全球过去十年的整体数据。需要指出的是,本文排名不包括第三方安卓数据,因此国产手游的排名比实际靠后。

以下是GameLook带来的详细解读:

收入榜Top 10:入围门槛25亿美元、《部落冲突》收入或达80亿美元

十年手游总榜:COC收入近80亿美元、地铁跑酷下载冠军-游戏价值论

十年来收入最高的10款手游依次是:《部落冲突》、《怪物弹珠》、《糖果传奇》、《智龙迷城》、《FGO》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《Pokemon Go》、《战争游戏》、《皇室战争》。

值得一提的是,《部落冲突》和《糖果传奇》是仅有的两款同时出现在下载和收入榜的产品《怪物弹珠》、《智龙迷城》和《FGO》占据了前五名其他三个位置。

按照Sensor Tower的数据,《王者荣耀》2018年全球iOS收入达到20亿美元,而SuperData此前数据显示,其2017年收入约为19亿美元,加上2019年的收入,这意味着全球收入榜Top 5的门槛可能已经达到60亿美元(未计算王者荣耀安卓收入)。

从区域分布来看,日本厂商占位置最多,达到了3款产品。了解手游市场发展的同行可能知道,这很大程度上是因为日本手游市场爆发较早,而且本土产品当时对于收入榜的统治力几乎是绝对优势,比如排名第二的怪物弹珠,在2018年10月收入就超过72亿美元,成为当时收入最高的手游;排名第四的《智龙迷城》当时以70亿美元收入名列第二。

不过,受到战术竞技以及出海手游产品的影响,这两款游戏近些年一直处于下行空间,甚至经常跌出全球单月收入榜Top 10。

比较值得注意的是《部落冲突》,作为一款发布时间超过7年的产品,该游戏反而在2019年迎来了第二春。据Sensor Tower当时的统计,该游戏在2018年7月份的收入为64亿美元,推出Battle Pass式的黄金令牌系统之后,最高月流水达到了8200万美元。

按照目前的排名来看,这意味着过去16个月的时间里,这款手游的累计收入可能接近16亿美元。

其他几款游戏中,排名第三的《糖果传奇》近几年收入增长态势强劲,早在2018年的收入就超过40亿美元;《战争游戏》在2018年8月的累计收入达到28亿美元,但由于收入增长乏力,即便是算上2019年的收入,这款SLG产品的收入很可能也不到30亿美元。

另一个有数据的是《皇室战争》,Sensor Tower曾透露,该游戏截至2019年5月累计收入25亿美元,另外需要补充的是,《部落冲突》和《皇室战争》都进入了国内第三方安卓商店,其实际收入和排名或许更高。

下载榜前十名:《地铁跑酷》接近30亿次、超休闲游戏未上榜

近几年来,超休闲游戏在欧美市场和国内市场逐渐受到关注,甚至美国免费榜Top 10常年被该品类垄断,且曾出现多个单月下载量数千万甚至过亿的爆款。但令人惊讶的是,累计下载榜单前十名没有一个属于该品类。

十年手游总榜:COC收入近80亿美元、地铁跑酷下载冠军-游戏价值论

近十年全球手游下载榜前十名分别是:《地铁跑酷》、《糖果传奇》、《神庙逃亡》、《我的会说话的汤姆猫》、《部落冲突》、《Pou》、《登山赛车》、《小黄人快跑》、《水果忍者》和《8 Ball Pool》。

《地铁跑酷》成为了十年来下载量最高的手游,App Annie表示,这主要得益于该游戏在印度市场的强势表现,单个市场就带来了超过15%的总用户量。

对于这款游戏的下载量,发行商Kiloo曾在2018年5月宣布,《地铁跑酷》累计下载量突破25亿次,而在2019年下载榜中,该游戏仍排名第三,意味着其下载总量很可能接近或者达到30亿次。

《糖果传奇》排名第二,不过,有一个令人困惑的数字是,2017年底,King曾宣布该游戏发布五年下载量超过27亿次,而按照排名来看,GameLook预计这部分下载量还包括其他国家第三方安卓商店以及其他平台的数字,而不仅仅是Google Play和App Store下载量。

排名第四的《我的会说话的汤姆猫》也是非常值得注意的,据Outfit7此前公布的数据来看,汤姆猫系列累计下载量超过80亿次,超过了地球上的人口总数。

此外,排名第六的《Pou》曾在2018年4月底被Sensor Tower公布其下载量超过10亿次。据开发商Zakeh官方数据,该游戏在2014年的MAU数字就超过了4000万,2017年收入超过3000万美元。

十年手游总榜:COC收入近80亿美元、地铁跑酷下载冠军-游戏价值论

2019全球手游收入榜(左)和增长榜(右)

不过,值得欣慰的是,超休闲游戏在2019年的下载榜以及绝对增长榜单的占比都比较高,都超过了4个位置,此外,任天堂的《马里奥赛车》、动视联合腾讯天美工作室群打造的《使命召唤手游》也都有很抢眼的表现。

2019年手游收入榜前十名:王者荣耀第二、梦幻西游第7、PUBG Mobile第10

2019年全球手游收入榜前十名:《FGO》、《王者荣耀》、《糖果传奇》、《怪物弹珠》、《天堂M》、《Pokemon Go》、《梦幻西游》、《部落冲突》、《龙珠Z激斗》和《PUBG Mobile》。

十年手游总榜:COC收入近80亿美元、地铁跑酷下载冠军-游戏价值论

2019全球手游收入榜(左)和增长榜(右)

从2019年的收入榜来看,国产手游有3款入榜分。由于未计入中国第三方安卓数据,除了收入占绝对优势的《王者荣耀》之外,其余两款游戏的排名都没进入前五。

2019增长表现来看,前十名有一半被国产游戏占据,它们分别是腾讯的《和平精英》、《PUBG Mobile》和《完美世界》,莉莉丝的《万国觉醒》以及龙创悦动的《守望黎明》。

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