游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 虎牙2020年Q1财报:营收突破24亿元 再超华尔街预期

虎牙2020年Q1财报:营收突破24亿元 再超华尔街预期

人云亦云
6年前

虎牙2020年Q1财报:营收突破24亿元 再超华尔街预期-游戏价值论

北京时间2020年5月21日(美国东部时间5月20日),虎牙 (NYSE:HUYA)公布了截至2020年3月31日第一季度的财务报告。财报显示,2020年第一季度,虎牙总收入同比增长47.8%至人民币24.12亿元,自上市以来连续第八个季度超过管理层预期。非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为人民币2.63亿元,同比增长100.7%达到新高,连续十个季度实现盈利。公司国内用户数据方面,第一季度虎牙直播MAU(月均活跃用户数)和移动端MAU(移动端月均活跃用户数)分别为1.51亿和7470万,同比增幅分别达22.2%和38.6%,其中移动端MAU创历史新高。

2020年第一季度亮点

2020年第一季度的总收入为人民币24.12亿元(3.41亿美元),相比2019年同期的人民币16.32亿元增长47.8%。
2020年第一季度美国会计准则下归属于虎牙的净利润为人民币1.71亿元(2420万美元),相比2019年同期的人民币6350万元增长169.8%。
2020年第一季度非美国通用会计准则下归属于虎牙的净利润为人民币2.63亿元(3720万美元),相比2019年同期的人民币1.31亿元增长100.7%。
2020年第一季度的移动端MAU(移动端月均活跃用户数)为7470万,相比2019年同期的5390万增长38.6%。
2020年第一季度的MAU(月均活跃用户数)为1.51亿,相比2019年同期的1.24亿增长22.2%。
2020年第一季度的付费用户数为610万,相比2019年同期的540万增长13.0%。

虎牙首席执行官董荣杰表示:“尽管受到新冠疫情的影响,我们仍然在本季度实现了快速的用户增长。在2020年第一季度,我们的移动端MAU同比增长了38.6%达到7470万,也是虎牙发展进程中的历史新高,进一步证明了我们平台生态的活力和吸引力。同时,我为虎牙团队在这个特殊时期展现出的卓越能力感到特别自豪。他们协力行动、快速反应,致力于帮助为用户提供丰富的在线娱乐内容。另外,自腾讯在2020年4月成为我们的控股股东以来,双方一直在加强合作,尤其是在直播内容拓展和直播能力建设上。为了更好地服务于我们的用户和主播,双方在游戏、电竞和AI技术等领域正在展开紧密合作,并改善我们的产品和服务。凭借腾讯强大的业务支持和用户基础,我们相信我们有能力加强虎牙在游戏直播领域的领导地位,并在整个游戏价值链中抓住更多机会。我们认为这种合作是虎牙新征程的开始,我们也期待积极参与更加多元和不断变化的市场。”

虎牙首席财务官刘晓钲表示:“我们第一季度的财务业绩突显了虎牙强大的执行能力和强劲的运营效率。收入同比增长47.8%至人民币24.12亿元,再次超过管理层收入指引的上限。随着我们成功地提高了利用规模效应的能力,同时又严格控制费用,因此我们的利润率环比和同比也继续提高。根据美国通用会计准则,我们的毛利率和营业利润率分别提高到19.7%和5.5%。在非美国通用会计准则下,毛利率和营业利润率也增长至20.3%和9.4%。随着我们在近期充满挑战的环境中不断进取,我们将继续投资并改善我们的内容、技术和用户体验,以巩固我们在中国游戏直播市场中领先的地位。”

保持稳健增长势头 营收利润持续扩大

财报显示,2020年第一季度,虎牙的总收入为人民币24.12亿元(3.41亿美元),相比2019年同期的人民币16.32亿元增长47.8%。非美国通用会计准则下,即剔除股权激励费用的经营利润为人民币2.27亿元(3210万美元),相比2019年同期的人民币9600万元增长136.5%。非美国通用会计准则下,即剔除股权激励费用、投资公允价值变动收益以及所得税影响,归属于虎牙的净利润为人民币2.63亿元(3720万美元),相比2019年同期的人民币1.31亿元增长100.7%。自2017年第四季度以来,虎牙已连续十个季度实现盈利。

营收构成方面,2020年第一季度,虎牙来自于直播的收入为人民币22.75亿元(3.21亿美元),相比2019年同期的人民币15.53亿元增长46.5%。主要的增长原因是虎牙付费用户平均花费以及付费用户数量均有所增加。付费用户平均花费的增长主要由于内容吸引力的增强和用户体验的提升。付费用户数量的增长主要得益于平台用户的持续增长。本季度虎牙来自广告和其他业务的收入为人民币1.38亿元(1940万美元),相比2019年同期的人民币7900万元增长74.0%。该增长主要来自于广告商的需求增加、广告主的持续增加以及虎牙品牌在中国互联网广告市场得到进一步认可。

按照美国通用会计准则,2020年第一季度,虎牙的毛利润为人民币4.75亿元(6710万美元),相比2019年同期的人民币2.73亿元增长73.7%。本季毛利率从2019年同期的16.8%增长至19.7%,主要是得益于公司变现能力的提高、宽带技术进一步提升以及规模经济效应。2020年第一季度归属于虎牙的净利润达到人民币1.71亿元(2420万美元),相比2019年同期的人民币6350万元增长169.8%。

截至2020年3月31日,虎牙拥有现金、现金等价物、短期存款和短期投资计人民币103.17亿元 (14.57亿美元)。

根据虎牙公布的指引,目前虎牙预计2020年第二季度总收入将在人民币26.0亿元至人民币26.3亿元,同比增长29.3%至30.8%。

虎牙财报
0
0
27款新品点评,网易在寻找“战斗鸡”?
上一篇
虎牙高管解读财报:财报业绩与用户增长双超预期 与腾讯合作加深未来可期
下一篇

猜你喜欢

  • 斗鱼第二季度总收入9.81亿元,直播内容生态持续夯实,行业合作纵深推进
  • 腾讯游戏Q2本土大涨17%,财报点名产品不同路
  • 《异环》2个月流水14亿、半年报净亏1亿,完美世界的业绩反差,老牌大厂的转型密码
  • 泡泡玛特游戏梦醒,《梦想家园》倒在两周年前
  • 斗鱼Q1创新业务、广告及其他收入3.62亿元,多元化业务稳定收入格局

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

TYL夺得2026 VCT CN联赛年度总冠军,与JDG、EDG、XLG出征上海全球冠军赛
2小时前
游戏业务继续大涨,虎牙攥紧了《鹅鸭杀》
3天前
斗鱼第二季度总收入9.81亿元,直播内容生态持续夯实,行业合作纵深推进
4天前
折腾三轮测试之后,腾讯的怪猎手游,终于想清楚要做什么了?
4天前
从三亿鼠标的枪战梦到3A单机,CF的IP突围之路
4天前

皮丘电竞

TYL夺得2026 VCT CN联赛年度总冠军,与JDG、EDG、XLG出征上海全球冠军赛
2小时前
决胜巅峰冠军巡回赛东南亚赛区落地泰国,直通M8世界赛
2周前
V26无畏巡回成都站今日开启,敞开耍,飞起瓦!
3周前
冠军只有一个,但三角洲巅峰赛想让每位主播都被看见
3周前
2026三角洲行动主播巅峰赛落幕,百人线下盛典重新定义主播赛事
3周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题