英国游戏产业贸易协会(TIGA)的最新研究显示,英国游戏产业增速在今年创下自 2007 年以来历史新高。
在 2018 年 11 月到 2020 年 4 月期间,英国游戏厂商员工数量从原先的 14353 人上涨到 16836 人,增幅达 12.2%。与此同时,游戏开发从业者人数(包括外包团队)从 16532 人增长至 18279 人。
此外,英国游戏厂商间接创造的工作岗位也从原来的 26241 个增长到 30781 个。
TIGA 首席执行官 Richard Wilson 博士表示:“英国电子游戏开发领域的年增长率达到了 12.2%,这是自 2007-2008 年研究启动以来的历史新高。”
“这一增速得益于许多因素的共同作用。英国是全球最好的游戏开发中心之一,拥有大量优秀的开发工作室;同时英国的游戏产业还得到了许多大学的支持,这些大学培养和输送了很多高水平开发人员。”
调查还指出,英国游戏产业的营收能力也在不断增强。目前英国游戏产业营收总额从 7.47 亿英镑(约合 9.71 亿美元)增加到 9.07 亿英镑(约合 11.8 亿美元)。游戏厂商投资总额则增长到了 9.93 亿英镑(约合 13 亿美元),游戏产业对英国国内生产总值(GDP)的贡献达到 22 亿英镑(约合 28.6 亿美元)。
Wilson 表示:“全球电子游戏市场正在持续增长。消费者对手机、PC 和主机游戏有着强烈的需求,这有助于推动英国电子游戏行业的增长。”
此前,Unity 曾将 2020 年 1-5 月的全球手机和 PC 游戏使用量与 2019 年同期进行了对比。结果显示,疫情期间 PC 游戏的日均使用量增加了 46%,而手机游戏的日均使用量增加了 17%。
英国游戏产业持续增长的原因之一,在于英国政府所推行的“电子游戏税收减免”(VGTR)政策,目前这项政策已经延长到 2023 年。VGTR 于 2014 年推出,旨在降低能够代表英国文化符号的游戏开发成本。
对此 Wilson 表示:“VGTR 政策让英国的游戏产业实现了强劲增长,它有效地降低了游戏开发的成本和风险,并激励游戏产业的投资和就业机会。在 VGTR 政策发布之前,英国游戏产业在 2008-2011 年间的平均增长率为 -3.1%;在 VGTR 颁布以后,平均年增长率上升至 8.9%。”
from:白鲸出海