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2020年Q1全球手游消费超过234亿美元,创下新纪录
iOS占其中的150亿美元,Google Play占83亿美元。
Appannie 2月报告:腾讯网易莉莉丝全球称霸
《PUBG Mobile》与《和平精英》拿到了全球综合收入榜冠军。
Appannie 1月手游报告:TOP 10上海公司占5席
《剑与远征》1月全球综合手游收入仅次于《王者荣耀》。
App Annie:iOS市场营收领跑全球,中国移动互联网经历黄金10年
从 2010 年至今,对于中国互联网来说无疑是一个“野蛮生长”的时期。十年间,我们见证了从 2G 到 4G 质的飞跃,目睹了中国移动厂商从接受者到开创者的身份转变,也亲身经历了移动 App 的爆发式增...
11月国内二次元“上位”、腾讯三款进全球前五
AppLovin免费榜“上位”,PUBG Mobile收入进前五。
App Annie:五大行业预测,2020年移动市场去向何方?
自走棋类游戏将发展迅猛,5G 将成为新战场,游戏发行商将率先从中受益。
AppAnnie 10月报告:灵犀互娱首进全球收入前十,使命召唤手游走红
灵犀互娱发行的SLG手游《三国志·战略版》首月表现出色。
莉莉丝首次登顶出海收入榜,《三国志·战略版》全球iOS收入第4
莉莉丝连超FunPlus、网易,首次坐上头名位置。
Appannie 8月手游报告:三七互娱第三,叠纸科技上升至第五名
全球Google Play榜单上的超休闲游戏仍有增长空间。
8月中国厂商出海收入排名:网易重回第一,FunPlus、莉莉丝紧随其后
网易重回第一,莉莉丝游戏收入排名稳定上升。
2019 年Q2移动游戏市场创新高,用户支出近226亿美元
Google Play 游戏下载量比 iOS 高 265%
美国二次元手游市场或存在机遇
美国人不只爱SLG游戏。