
政策法规93
因为玩的不爽,把游戏公司告上法庭,游戏算法第一案昨天开庭了
8月12日,被称为「中国游戏算法诉讼第一案」的「王者荣耀》匹配机制案」在深圳市南山区人民法院进行开庭审理。庭审持续约5小时,于当日19时30分左右结束,法院未当
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孩子沉迷游戏,网友开始指责家长的不作为了
近日,央视报道了有关「游戏防沉迷」系统和未成年人相关的新闻,提到现在很多孩子为了绕开「防沉迷」系统,开始做代练,既可以无限制的玩游戏,还能赚钱。
在这个过程当
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未成年人消费退款?监护人也需要担责了
对未保问题的实质性进步
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见证历史又+1 请给中国游戏一点时间
百余版号过审全年过千
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新的标准下发 游戏宣发要变天了吗?
规范即保障
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游戏灰产又一案?代练违法
与游戏相关的灰产正在慢慢被涤除
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2022未成年沉迷游戏基本控制之后,疏堵结合能否更进一步?
下个阶段的实现提出了更高的要求
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MOBA游戏侵权第一案宣判 终审认定《英雄血战》侵权
又一个示范性案例
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鼓励游戏对外文化贸易,然后呢?
文化品牌、出海放缓与鼓励出海
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5年近6000个游戏版号,隐藏了哪些产业变化?
据《每日经济新闻》记者统计国家新闻出版署数据,2018年~2022年累计共有5855款游戏获得版号。其中,获得版号的国产游戏有5452款,进口游戏为403款。
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