荒野乱斗12

《荒野乱斗》6月全球收入8400万美元,中国贡献超50%
《万国觉醒》是近来唯一能与《PUBG MOBILE》在收入方面一争高下的中国产手游。
首日杀入畅销榜第4,荒野乱斗能否继续领跑休闲竞技?
需要解决如何从其他竞技品类抢回用户的时间,来保持长期的竞争力。
《荒野乱斗》上市一周年收入达4.2亿美元,韩国玩家是氪金主力
在亚洲地区,《荒野乱斗》是Supercell收入最高的游戏。
Supercell《荒野乱斗》4个月收入2亿美元
2019年Q1收入超《部落冲突》《皇室战争》。
Supercell如何建立和延续与内容创作者及社区的互利关系
社区的需求往往与开发者们喜爱或希望在游戏里推行的事物是一致的。
Supercell CEO谈游戏营收下滑以及公司未来战略
Supercell CEO表明了Supercell在游戏乃至资本主义领域仍与绝大部分公司不同。
Supercell《荒野乱斗》数据报告:每下载付费为2.3美元
自去年12月12日在全球多个地区上市以来,Supercell最新手游《荒野乱斗》(英文名:Brawl Stars)在全球多个市场表现优异。我们之前报道过,《荒野乱斗》在上市90天内全球吸金1.5亿美元...
腾讯公布20款产品:自研8款,IP依然是核弹
3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会在北京召开。会上,腾讯公布了20款游戏,其中18款手游、1款端游和1款互动叙事动画App。这些产品来自腾讯自研产品8款,与西山居合作代理产品2款,与完美世界合...
大数据揭秘:3个月赚1.5亿美元,《荒野乱斗》谁在玩?
Supercell新游《荒野乱斗》90天内的收入超过了1.5亿美元