EA 17
3A继续减产、网游加大力度,欧美裁员潮下的持续的战略转向
反复强调利润率
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欧美大厂过冬 发行业务探路
开源的方式偏向外部合作
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EA最新季报:Apex英雄年收入5亿美元 未来可达10亿美元
EA预测EA Play用户基数将大幅度增长,因为从下周开始它将打包出现在Xbox Game Pass订阅服务中。
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EA高管:云游戏未来能有10亿玩家
Moss表示,云游戏和“人工智能”技术类似,都将会改变与游戏相关的所有事物。而这些改变需要相当的时间来完成,他预测这一时间需要5-10年。
云游
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EA高管谈Epic商店:对潜在合作伙伴持开放态度
日前,EA官方宣布他们将在《星球大战 绝地:陨落的武士团》正式发售后重新与Valve及其旗下Steam平台达成合作,并且EA Access也将登陆Steam,
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收入50亿美元的《模拟人生》是怎么来的?
从不被看好到超级大作,《模拟人生》19年收入破50亿美元。
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Steam打开订阅制
Steam正在逐渐打开订阅制的大门。
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EA与Valve达成合作 EA Access将登陆Steam平台
未来诸多EA经典大作也将会登陆Steam平台。
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EA Q1财报:净收入12.1亿美元 略有增长
最波澜不惊的季度。
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