游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 任天堂2018财年H1财报:净利润30亿,Switch售出489万台

任天堂2018财年H1财报:净利润30亿,Switch售出489万台

新语
9年前

日前,任天堂公布了2018财年上半年(2017年4月1日〜2017年9月30日)财报,其中一,二季度累计营业额3740.41亿日元,同比增长173.4%;一,二季度累计主营业务利润399.61亿日元,股东纯利润达515.03亿日元(约合人民币30.16亿元)。

根据财报内容,任天堂业绩上涨的主要原因在于各方面业务表现良好。Switch,3DS,New 2DS,迷你SFC等硬件大卖,几款第一方游戏销量喜人。值得一提的是,在手游业务方面,两款新作为任天堂带来了不错的收入。

报告期内,Switch硬件共卖出489万台,Switch平台所有游戏共卖出2202万份。

游戏方面,第二季度新发售的“色彩喷射团2”全球销量达361万份,第一季度发售的“马里奥赛车8豪华版”全球累计销量442万份,“塞尔达传说荒野之息“全球累计销量470万份,”神臂斗士“则全球累计卖出了135万份。

3DS方面,报告期内推出了新机型新2DS LL,硬件销量达286万台,同比增长5%;所有游戏合计卖1382万份,同比去年减少28%。“火焰纹章Echoes另一个英雄王“,”银河战士:萨姆斯归来“均得到不错评价。

9月份任天堂还推出了迷你SFC,销量势头迅猛.amiibo方面随着“色彩喷射团2”系列新添成员,财年上半年手办型共卖出了510万份,卡片型共卖出了280万份。

下载业务方面,在开关平台下载游戏的带动下,财年上半年下载游戏营业额合计达到了228亿日元,同比增长55%。

手游业务方面,随着“超级马里奥:酷跑”,“火焰纹章:英雄”的热烈反响,相关收入达179亿日元,同比去年增长426%。

报告中,任天堂对整个财年(2017年4月1日〜2018年3月31日)营收做出预期;总销售额调整至9600亿日元,营业利润调整至1200亿日元,股东纯收益调整至850亿日元。做出调整的原因在于几款硬件产品的及第一方游戏的热销。同时,下半年即将或已经推出的几款大作,任天堂信心满满。如Switch平台的“超级马里奥:奥德赛”,“异度神剑2”,3DS平台的“精灵宝可梦极极之日/月”,手游新作“动物之森:口袋营地”。

Switch任天堂超级马里奥
15
0
畅游高管解读Q3财报:回避私有化,净亏损500万元
上一篇
迅雷的“骗数”
下一篇

猜你喜欢

  • 巨人网络2026年一季度营收23.29亿元,同比增长221.70%
  • 上市以来最高收入,祖龙娱乐六年蛰伏踏上新台阶
  • 巨人网络Mini Game高校创作大赛收官 ,2026春季校园招聘进行中
  • 斗鱼2025年Q4及全年财报发布,全年营收38.19亿元,Q4毛利润同比大增
  • 腾讯游戏惊人的不只是增长,而是增长的确定性

新语

360
文章
1
评论
324
获赞

热门文章

无畏巡回北京站圆满收官,“电竞+”模式为城市文旅注入新活力
1小时前
港股黑马炸场!7天暴涨50%,UE5乙女新游硬刚叠纸,PV播放碾压《恋与深空》
1天前
骑士归来EDG夺得VCT CN联赛第一赛段冠军,与XLG、DRG携手晋级伦敦大师赛
1天前
畅销前20,这家老牌广州厂商拿出了一款风格化的「二次元+小游戏」
1天前
《尘白禁区》打赢复活赛
5天前

皮丘电竞

无畏巡回北京站圆满收官,“电竞+”模式为城市文旅注入新活力
1小时前
骑士归来EDG夺得VCT CN联赛第一赛段冠军,与XLG、DRG携手晋级伦敦大师赛
1天前
无畏巡回北京站竞技正酣,XLG、EDG率先锁定大师赛名额
6天前
五一假期“电竞+文旅”潮玩北京 无畏巡回北京站电竞音乐节活力启幕
1周前
英雄亚冠ACL × 决胜巅峰东亚冠军巡回赛MCT EA落户上海
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题