游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 任天堂2018财年H1财报:净利润30亿,Switch售出489万台

任天堂2018财年H1财报:净利润30亿,Switch售出489万台

新语
8年前

日前,任天堂公布了2018财年上半年(2017年4月1日〜2017年9月30日)财报,其中一,二季度累计营业额3740.41亿日元,同比增长173.4%;一,二季度累计主营业务利润399.61亿日元,股东纯利润达515.03亿日元(约合人民币30.16亿元)。

根据财报内容,任天堂业绩上涨的主要原因在于各方面业务表现良好。Switch,3DS,New 2DS,迷你SFC等硬件大卖,几款第一方游戏销量喜人。值得一提的是,在手游业务方面,两款新作为任天堂带来了不错的收入。

报告期内,Switch硬件共卖出489万台,Switch平台所有游戏共卖出2202万份。

游戏方面,第二季度新发售的“色彩喷射团2”全球销量达361万份,第一季度发售的“马里奥赛车8豪华版”全球累计销量442万份,“塞尔达传说荒野之息“全球累计销量470万份,”神臂斗士“则全球累计卖出了135万份。

3DS方面,报告期内推出了新机型新2DS LL,硬件销量达286万台,同比增长5%;所有游戏合计卖1382万份,同比去年减少28%。“火焰纹章Echoes另一个英雄王“,”银河战士:萨姆斯归来“均得到不错评价。

9月份任天堂还推出了迷你SFC,销量势头迅猛.amiibo方面随着“色彩喷射团2”系列新添成员,财年上半年手办型共卖出了510万份,卡片型共卖出了280万份。

下载业务方面,在开关平台下载游戏的带动下,财年上半年下载游戏营业额合计达到了228亿日元,同比增长55%。

手游业务方面,随着“超级马里奥:酷跑”,“火焰纹章:英雄”的热烈反响,相关收入达179亿日元,同比去年增长426%。

报告中,任天堂对整个财年(2017年4月1日〜2018年3月31日)营收做出预期;总销售额调整至9600亿日元,营业利润调整至1200亿日元,股东纯收益调整至850亿日元。做出调整的原因在于几款硬件产品的及第一方游戏的热销。同时,下半年即将或已经推出的几款大作,任天堂信心满满。如Switch平台的“超级马里奥:奥德赛”,“异度神剑2”,3DS平台的“精灵宝可梦极极之日/月”,手游新作“动物之森:口袋营地”。

Switch任天堂超级马里奥
15
0
畅游高管解读Q3财报:回避私有化,净亏损500万元
上一篇
迅雷的“骗数”
下一篇

猜你喜欢

  • 2年后,B站游戏的增长还是看三谋
  • 斗鱼Q3毛利润同比增长90.9%达1.16亿元,商业效率提升成效明显
  • Unity 与 Epic Games两大引擎方首次携手,到底合作了啥?
  • 本土市场逆势增长15%,腾讯游戏怎么这么强
  • AI+游戏还是被低估了 游戏公司迎来利润高速增长时代

新语

360
文章
1
评论
324
获赞

热门文章

从屏幕中来到身边,《英雄联盟》IP在15年之际走向下一步
5小时前
刚刚苹果宣布:中国苹果税下调至25%
6小时前
宝可梦新作又双叒创新纪录了,然而这次是外包的
17小时前
浸入式音乐秀《双城之战》全球首演启幕,开启《英雄联盟》IP“线上+线下”融合新纪元
2天前
2年后,B站游戏的增长还是看三谋
4天前

皮丘电竞

三度登陆电竞世界杯!MLBB参赛区域再拓界,彰显全球电竞布局实力
1周前
无畏契约圣地亚哥大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
2周前
V26无畏巡回广州站启点赛赛事落幕!AG、XLG和EDG晋级圣地亚哥大师赛
1月前
《决胜巅峰》连破全球收视纪录,移动电竞的天花板还远没到来?
1月前
无畏巡回广州站首周战罢,青春风暴席卷启点赛
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题