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3人狂赚3000万美元:《空洞骑士》续作”丝之歌”

GameLook
6年前

据《空洞骑士(Hollow Knight)》开发商近日公布的消息显示,这款好评率超过95%、被称为“手残党噩梦”的横版动作游戏不到2年的总销量超过了280万套,并且宣布将推出续作《空洞骑士:丝之歌(Hollow Knight Silksong)》,配简体中文和中文语音。

按照该游戏15美元的PC版本售价(最低达到10美元,国服目前48元),即便是把折扣因素考虑在内,不算DLC销量,该游戏不到两年的收入也超过了3000万美元(《空洞骑士》还发布了更高定价的PS4、Xbox One和Switch版本),而且其核心创作团队还只有三名成员。

萌系硬核:高难度2D动作冒险

某种程度来说,《空洞骑士》的画风是具有欺骗性的,看到萌萌的虫子角色和简约而不简单的环境设计,很多人第一眼会以为它是个轻度解谜游戏,而从新作《丝之歌》商店页面的信息来看,开发商Team Cherry把游戏画质进行了很大幅度的提升,原本略显性冷淡的偏灰色暗黑风格加入了不少暖色系元素,让视觉效果变得更加绚丽。

3人狂赚3000万美元:《空洞骑士》续作”丝之歌”-游戏价值论

萌系画风、易于上手的操作,并不意味着《空洞骑士》“易推倒”。它没有详尽的新手引导,有些陷阱关卡非常困难,不少玩家反馈,“就是看攻略也过不去”。在没有地图的情况下,你要应对随时可以从四面八方出现的敌人。

3人狂赚3000万美元:《空洞骑士》续作”丝之歌”-游戏价值论
新作主角Hornet

和原作相比,《丝之歌》的故事发生在全新的王国里,你可以体验珊瑚森林、长满青苔的石窟、金光闪闪的城镇和迷雾蒙蒙的荒原。除了高难度的战斗和优雅的动作设计之外,你还可以制造强大的工具,体验更多强大的武器、陷阱和机制,新作还加入了150个全新的敌人。

3人狂赚3000万美元:《空洞骑士》续作”丝之歌”-游戏价值论

和原作最明显不同的是,《丝之歌》新增了丝绸之魂模式,一旦玩家通关,就可以在这个全新模式里挑战自己的技术极限,不过更多的细节尚未披露。

3人狂赚3000万美元:《空洞骑士》续作”丝之歌”-游戏价值论

据开发者视频日志透露,《丝之歌》最初是(2014年)众筹时的一个拓展目标DLC,该游戏的主角是拿着长矛的女英雄Hornet,她在原作里偶尔是反派角色。虽然没有确定发布日期,但开发者表示玩家们将会进入一个全新的王国,游戏里的敌人、boss、城镇、任务都是重做的,首批发布平台包括PC、Mac、Linux和Switch,随后将推出Xbox One和PS4版本。

3人狂赚3000万美元:《空洞骑士》续作”丝之歌”-游戏价值论

两年内销量破280万套:开发团队只有三人

开发者在官方博客里透露,“得益于玩家们和Kickstarter支持者们的支持,这个最初是小型game jam的想法变成了一个被超过280万人购买和体验的游戏”。据Gamelook了解,《空洞骑士》最初于2017年2月25日发布,截至2019年2月14日(博客发布时间),该游戏上架还未满两年。

3人狂赚3000万美元:《空洞骑士》续作”丝之歌”-游戏价值论

开发商Team Cherry位于澳大利亚南部的阿德莱德(Adelaide),最初是由Ari Gibson、William Pellen和Rohan Fraser三人在2012年创立的。

Gibson谈到《丝之歌》的时候说,“最初Hornet的冒险是从新的大陆开始的,但随着我们投入的时间和资源的增加,它变得越来越大,而且不太适合再作为一开始计划的DLC发布,。我们知道这可能会让玩家们等更长时间,但我们相信最终做出的全新游戏世界是值得等待的”。

3人狂赚3000万美元:《空洞骑士》续作”丝之歌”-游戏价值论
《空洞骑士》的好评率增长到了95%以上

《空洞骑士》是一款,根据280万套的销量和15美元的售价(美服最低价10美元,国服目前降价至48元),即便是不算DLC收入,它为三人团队创造的收入也超过了3000万美元。

Team Cherry表示,为了感谢Kickstarter支持者在游戏初期给出的支持,“所有在Kickstarter捐赠超过10澳元的玩家将在新作发布之初得到(PC或者Switch版本)的《丝之歌》,我们会在接近发布的时候确认你们更喜欢哪个版本”。

该公司还表示,捐赠额更高(即获得多份《空洞骑士》)的众筹支持者也将获得多份免费的《丝之歌》游戏,同样可以选择PC或者Switch版本,至于后续的多平台,Team Cherry表示可能会等待一段时间,“因为我们还只是个三人团队,所以目前已经开始全力进入研发状态,未来有更多新消息会及时公布”。

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