游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 产业报告 › Newzoo:预计2019年手游戏玩家将达24亿人

Newzoo:预计2019年手游戏玩家将达24亿人

Gamewower
7年前

近近日,市场研究机构Newzoo与动视暴雪合作发布了一份最新的报告,报告预测,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入

而大多数玩家都会出现在在移动平台上,在1480亿美元的收入当中,手机游戏的总收入比重略低于一半。手机游戏玩家仍然是品牌和广告商尚未开发的机会。

Newzoo:预计2019年手游戏玩家将达24亿人-游戏价值论

“对许多品牌来说,这是一个巨大的机会。游戏市场凭借其创新的变现策略和高度参与的消费者,正在严重挑战传统娱乐已经运作数十年的方式,“Newzoo营销总监Emma McDonald在报告中表示。 “这就是像Netflix这样的媒体巨头继续尝试互动体验的原因之一。”

该报告考察了美国,英国,德国和法国的手机应用用户。研究表明,手机游戏是目前最常用的应用之一。典型的手机游戏玩家在性别上男女比例一样,平均年龄在30岁左右。

Newzoo发现,在过去七天内,有二分之一的手机应用用户打开了游戏应用,使得游戏成为仅次于社交媒体和购物的第三大热门应用。

Newzoo:预计2019年手游戏玩家将达24亿人-游戏价值论

在18到20岁的人中,游戏是第二大最受欢迎的应用类型。大概晚上6点到晚上10点是最受欢迎的游戏时间。

手机游戏玩家是一个非常有影响力的群体,三分之二的手机游戏玩家对他们的朋友,家人或同事的购买决定有影响力。在购买影响力上,手机游戏玩家比非游戏玩家高出23%。

Newzoo:预计2019年手游戏玩家将达24亿人-游戏价值论

与非游戏玩家相比,手机游戏玩家更容易接受广告宣传。例如,他们更有可能从他们喜欢的拥有广告的品牌购买商品,利用广告来保持对产品和服务的关注,并将广告与优质品牌联系起来。

而大多数玩家都会出现在在移动平台上,在1480亿美元的收入当中,手机游戏的总收入比重略低于一半。手机游戏玩家仍然是品牌和广告商尚未开发的机会。

Newzoo动视暴雪报告
0
0
昆仑万维5000万元入股小米生态链公司追觅科技 早有征兆?
上一篇
马化腾两会提案:关于多措并举加强未成年人网络保护的建议
下一篇

猜你喜欢

  • 冰川守护者集结:CFM用“电竞语言”激活Z世代气候行动
  • 上市新高、扭亏为盈、刷新纪录……女性向游戏救了多少游戏公司的命
  • 消逝的光芒:提升玩法的沉浸感,是我们真正传递给玩家的核心
  • 捉宠赛道第一款大作来袭,首日畅销TO4的《洛克王国:世界》会是腾讯下一款「长青」游戏吗?
  • 一部虚环半部v圈,《虚环》首测,神人二游真的来了?

Gamewower

合作联系微信:jiuyou88
344
文章
1
评论
15
获赞

热门文章

冰川守护者集结:CFM用“电竞语言”激活Z世代气候行动
1天前
上市新高、扭亏为盈、刷新纪录……女性向游戏救了多少游戏公司的命
1天前
消逝的光芒:提升玩法的沉浸感,是我们真正传递给玩家的核心
1天前
决胜巅峰印尼职业联赛第17赛季正式开赛,移动电竞标杆赛事再启新征程
2天前
捉宠赛道第一款大作来袭,首日畅销TO4的《洛克王国:世界》会是腾讯下一款「长青」游戏吗?
3天前

皮丘电竞

决胜巅峰印尼职业联赛第17赛季正式开赛,移动电竞标杆赛事再启新征程
2天前
决胜巅峰菲律宾职业联赛第17赛季开赛,多项升级开启本土电竞新征程
1周前
沐瞳推出MLBB泰国超级联赛,泰国全面融入全球电竞生态
1周前
决胜巅峰马来西亚职业联赛第17赛季即将开赛,助力马来西亚打造全球电竞枢纽
2周前
黑马加冕,新军称王,NS获得无畏契约圣地亚哥大师赛冠军
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题