游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › Square Enix:销售额涨至24.7亿美元,但净收入降至1.6亿美元

Square Enix:销售额涨至24.7亿美元,但净收入降至1.6亿美元

人云亦云
7年前
Square Enix:销售额涨至24.7亿美元,但净收入降至1.6亿美元-游戏价值论

Square Enix发布了截至2019年3月31日的全年财务报告。根据财报显示, 净销售额同比增长8.2%,涨至2710亿日元(24.7亿美元)。但营业收入下降了35.7%,跌至245.3亿日元(2.236亿美元),净收入下降了28.5%,跌至184.6亿日元(1.684亿美元)。

游戏部分收入从1914亿日元(17.5亿美元)增加到2045亿日元(18.7亿美元),同比增长了6.9%。其增长的主要原因是新款主机游戏《王国之心 3》,《古墓丽影:暗影》和《正当防卫 4》的发布。

在此项数据发布后,SE声称:发布新游戏的成本增加导致了整体利润的下滑。数据显示,该部门的营业收入总体下降了33.1%,由原来434亿日元(3.97亿美元)降至290亿日元(2.3亿美元)。

SE还表示许多手游和页游的表现都低于收入预期,尽管在MMORPG游戏中活跃用户很多,但由于发布新游戏的成本增加,净销售额和营业收入与去年相比还是有所下降。原本计划在今年推出的几款新游戏,也都因为营业收入没有达到预期而取消了。

虽然游戏业务利润下降了,但影视方面在过去五年中持续增长,年均增长率约40%,在一定程度上提高了总体利润率。基于这个数据,SE也计划减少游戏的发布,将影视产品划分为主要收入来源。

在未来发展中,SE表示他们将着重于“可持续发展”的产品,同时为了创造更多的利润,他们也将彻底改革手游和页游的开发和运营方式。这意味着SE在明年会有很大的转型,预计到2020年3月31日之前,SE的净销售额为2700亿日元(24.8亿美元),利润为168亿日元(1.54亿美元)。

Square Enix财报
0
0
哔哩哔哩净亏损同比扩大238%,何时能扭亏为盈?
上一篇
火岩控股Q1收入5293.7万元,同比增长61.15%
下一篇

猜你喜欢

  • 《异环》2个月流水14亿、半年报净亏1亿,完美世界的业绩反差,老牌大厂的转型密码
  • 泡泡玛特游戏梦醒,《梦想家园》倒在两周年前
  • 巨人网络2026年一季度营收23.29亿元,同比增长221.70%
  • 上市以来最高收入,祖龙娱乐六年蛰伏踏上新台阶
  • 巨人网络Mini Game高校创作大赛收官 ,2026春季校园招聘进行中

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

电竞世俱杯收视冠军项目正式开赛 ,决胜巅峰中国战队GZG迎来巴黎首秀
6小时前
杭州萧山OA电竞文化周启幕,OA电竞综合体正式落户萧山
11小时前
即刷即玩, TikTok for Business 为小游戏出海搭建增长“快车道”
1天前
《魔法少女的魔女审判》完整OST 7月20日起陆续登陆网易云音乐、QQ音乐等中国主流音乐平台!
2天前
决胜巅峰国际女子邀请赛再创收视新高,Team Vitality蝉联冠军
3天前

皮丘电竞

电竞世俱杯收视冠军项目正式开赛 ,决胜巅峰中国战队GZG迎来巴黎首秀
6小时前
杭州萧山OA电竞文化周启幕,OA电竞综合体正式落户萧山
11小时前
2026电竞世俱杯开幕,决胜巅峰有望收视三连冠
2周前
“霸得蛮,攒劲瓦” V26无畏巡回长沙站7月9日即将开启
2周前
决胜巅峰全球季中杯公布抽签结果,将于法国巴黎2026电竞世俱杯迎来欧洲首秀
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题