游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › PC端游 › 《堡垒之夜》内购消费下降 9月总收入未破1亿美元

《堡垒之夜》内购消费下降 9月总收入未破1亿美元

人云亦云
7年前

根据SuperData数据统计,自2019年初以来,《堡垒之夜》玩家游戏内微交易消费一直不断下降,其在今年9月PC、主机和移动端三端加起来的总收入未能突破1亿美元。

《堡垒之夜》内购消费下降 9月总收入未破1亿美元-游戏价值论

不过即便这样,《堡垒之夜》在内购上仍然比大多数游戏做得好,在过去一个月中,《堡垒之夜》中大约有8%的玩家进行了消费,而相比《命运2》、《FIFA20》和《麦登橄榄球 NFL20》等线上游戏,只有2%的玩家在游戏中消费。

同时SuperData表示,2019年在游戏内微交易上投入大量资金的玩家总数有所下降,尽管在2019年第三季度创造了65亿美元的PC收入和14亿美元的主机收入,但游戏内购收入仍未能在游戏市场是占据足够大的份额。在过去一个月中《FIFA 20》和《NBA2K 20》等拥有微交易元素的游戏推出了诸多更新内容,但仍有超过51%的玩家没有在其中消费。

堡垒之夜电竞
0
0
2019年全球移动游戏市场规模681.6亿美元 中国内地251.7亿美元
上一篇
英国实体游戏周销量榜:《死亡搁浅》排名第二
下一篇

猜你喜欢

  • 决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
  • 无畏契约伦敦大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
  • Qiddiya City与MPL MENA达成五年合作 第9赛季总决赛刷新多项纪录
  • 赛制焕新规模扩容!决胜巅峰MSC、MWI重磅亮相2026电竞世俱杯
  • 红狼逐鹿巅峰,十年荣耀归航,重庆狼队勇夺2026王者荣耀挑战者杯冠军

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

登顶日服畅销、海外单日流水过亿,《异环》更有趣的是日更效应
1天前
告别快节奏竞技,这个3A潜行射击的单机新游还是我们认识的穿越火线吗?
1天前
再次押注年增速210%的赛道,昔日小游戏王者豪腾推出「肥鹅」IP续作二合游戏《肥鹅美食街》
2天前
《盛世天下》女帝篇定价公布
2天前
决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
4天前

皮丘电竞

决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
4天前
无畏契约伦敦大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
6天前
Qiddiya City与MPL MENA达成五年合作 第9赛季总决赛刷新多项纪录
6天前
赛制焕新规模扩容!决胜巅峰MSC、MWI重磅亮相2026电竞世俱杯
6天前
红狼逐鹿巅峰,十年荣耀归航,重庆狼队勇夺2026王者荣耀挑战者杯冠军
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题