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五年之后,恺英走出了阴霾

李亚倢
1年前

五年之后,恺英走出了阴霾-游戏价值论

恺英正迎来业绩高歌猛进的一年。

10月28日,恺英网络发布2024年第三季度报告。前三季度营业收入39.28亿元,同比增长29.65%;归母净利润12.80亿元,同比增长18.27%;扣非归母净利润12.81亿元,同比增长23.43%。Q3实现营业收入13.72亿元,同比增长30.33%,这个增长远高于行业大盘。

遥想五年前,恺英高管连续被查,市值在17-19年跌去93%,可以说从云端跌落低谷。五年后,这个一度被质疑只靠一款《全名奇迹》上市、踩手游风口的幸运儿又一次爆发了活力,重回行业第一梯队。

有趣的是,Q3恺英国内市场并没有多少重磅新品上线,能够保持维持高速增长的秘诀是什么?

最基石的业务

恺英能够拨乱反正、起死回生的最关键因素一方面是2020年底,对外发布了新战略,确立研发、发行及“投资+IP”三大业务体系;另一方面则是围绕传奇IP的基石业务一直提供了业绩支撑。

2021年4月是恺英扭亏为盈重要节点。当时发布的财报显示,2020全年营业收入15.43亿元,营业利润2.29亿元,同比增长113.87%。2021年Q1营业收入4.48亿元,营业利润2.04亿元,同比增长201.18%。

扭亏为盈有赖于公司实现了开源节流。开源在于《高能手办团》运营良好以及浙江盛和原始传奇流水不错,节流在于运营的部分老游戏在运营成本、推广成本下降的情况下维持一定收入和利润贡献。

而今年同样如此,根据财报说法尽管Q3未有重点新游上线,但在传奇等IP游戏带动下,营收环比增长约10%,归母净利润环比增长22.97%;费用方面,公司Q3销售费用环比减少了约4950万元;同时,研发费用环比增长约5290万元。今年上新的游戏《仙剑奇侠传:新的开始》在App端和小程序端都取得亮眼成绩,再往前还有发行双版本的《怪物联萌》以及出海版本都表现优异。

不难发现,开源和新品确实是恺英业绩增长的重要来源,但传奇IP游戏才是这五年恺英给其他业务输送弹药争取时间的基石。

一直以来,恺英的行动重心之一就是解决传奇IP的历史遗留问题,例如2021年初发布公告表示,子公司上海恺英与世纪华通旗下公司盛趣游戏、江西贪玩信息技术有限公司达成战略合作,未来就IP资源拓展和游戏研运发行等方面的深入合作。

这里可以做个对照。

今年前三个季度世纪华通也迎来了高速增长。前三季度营收155.29亿元,同比增长58.66%;归母净利润18.03亿元,同比增长26.17%;扣非净利润17.82亿元,同比增长47.98%,刷新了世纪华通上市以来的纪录。

其中盛趣游戏部分“上半年公司传奇相关的综合收入同比增长约 80%,传奇整合成为公司新的业绩增长引擎。同时,公司对自身传奇游戏工作室进行了整合优化,提质增效。上半年《热血传奇》“新百区”推出,人气爆棚,收入翻倍,后续多个新版本内容蓄势待发,有望持续推升游戏热度。”

某种程度上,恺英坚持IP战略和盛趣相似,包括与世纪华通签署《战略合作协议》并进行股票增持,在传奇系列和传奇世界产品的业务形态、IP上下游生态和品牌等全方位进行更紧密的协同。

此外还有个重要新品《龙之谷世界》将由盛趣与恺英联合发行,预计年底亮相,并且在10月初完成了新一轮测试,留存数据远超预期。

去年8月世纪华通发布《关于公司及控股子公司签署<传奇 2 和传奇 3 游戏合作协议>的公告》,透露亚拓士与ChuanQi IP签署游戏合作协议。约定以每年1000亿韩元的合作费为代价,获得CQ 向 Actoz 在中国大陆地区(不包括港澳台)授予的《传奇2》和《传奇3》“独占的、不可转让的、可分授权的权利”。合作期限为1年,每次到期可续约1年,总期限最多5年。

恺英也成为从盛趣取得了第一批小程序游戏的完整正版授权的厂商。

简而言之,恺英的基石业务是围绕传奇IP与盛趣、世纪华通建立的紧密合作关系,传奇IP还能在这两年高速发展,也带动了恺英和盛趣的业务前进。

IP业务和新品拓展

虽然开源新品的成功率和回报比不上基石业务来的稳定,但恺英能够持续坚持IP精品和投资新方向的探索是值得肯定的,从低谷重回第一梯队并不是靠吃老本。

营销费用和成本管理也非常能说明恺英的情况,2024年上半年,销售费用为9.57亿人民币,同比增长103.92%,管理费用为0.94亿人民币,同比下降34.21%,Q3销售费用环比减少了约4950万元,同时,研发费用环比增长约5290万元。

本质上恺英目前呈现的发展路径是,过去熟悉且擅长的基石业务打底,持续提供弹药给新业务的探索。买量推广的同时,控制成本,逐步增加研发投入。

无论是第一次扭亏为盈重要功臣之一《高能手办团》,还是今年的小游戏以及出海展开,这些都是维稳之后持续开拓的部分。

一方面,恺英通过外部建立合作储备了大量的IP新品,另一方面,其非传奇类新品发布的节奏并不快,成功率和市场表现都有待提升。

但这种持续投入下跑出来的《怪物联萌》和《仙剑奇侠传:新的开始》,又都符合当下小游戏+APP双端、小游戏反向出海的发展大趋势。最终帮助其出海业务的发展,2024年上半年,恺英海外营业收入1.26亿元,同比增长334.95%。

在价值探索以及新技术研究上,恺英同样跟上了脚步。2024年9月,以《山海经》为背景的IP——“禹兮世界”赴欧洲开展文化交流,向世界展示中国网络文学产业的创新和中式IP独有的文化底蕴与魅力。此外,以中国传统的节日节气文化为背景的IP“岁时令”,凭借其独特的文化魅力和创新表现,荣获2024年“麒麟杯”最佳文创IP奖。

新技术的代表则是AI,财报显示恺英自研的“形意”大模型专注于游戏开发领域,利用产品和IP合作经验进行训练,能够直接输出即用的内容,更好地满足游戏开发的实际需求,已经在多个项目中显著提高了研发效率。今年CJ期间的论坛上,其AI大模型项目负责人还演示了一把AI自动对游戏背景,逻辑,数值,建模等进行了创建与渲染,并生成了一款可应用的飞机游戏的过程。

还有个比较有趣的是恺英信息服务收入部分增长较快,上半年信息服务收入3.97亿元,同比增长76.59%,得益于996游戏盒子和苍月岛平台。 996游戏盒子是以汇聚各类传奇游戏为特色的,集游戏、直播、电竞、小说、短剧、资讯等为一体的游戏社区。 苍月岛平台的主要业务是向GM(游戏管理员)提供游戏在平台上的推广服务和广告代理服务,以此向GM用户收取推广服务费,顺应这两年广告流量平台发展的红利。

与2021年实现扭亏为盈相比,今年恺英并不只是业绩数字的增长,而是全方位的跟上市场发展节奏,在基石业务的有力支撑下,从产品选择、市场动作、平台业务、社会责任、前沿技术,全方位的重回第一梯队。

当然将手中的IP转化为实际助力和产品成功率都有待提升,也需要挖掘一个新的绝对招牌(比如能杀进TOP 10、20),但恺英确实不再是当初那个只会做奇迹和传奇的幸运儿。

恺英网络
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李亚倢

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