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5天破100万套,全系列300万套:这款“梗王”互动影视作品创造奇迹

杨佳辉
2小时前

6月9日,《盛世天下》女帝篇正式上线。上线即迅速登上Steam国区最畅销游戏TOP1,中国大陆及港澳台地区、韩国、新加坡等6个地区App Store付费榜榜首,澳大利亚、菲律宾、马来西亚、泰国、新西兰、印度尼西亚等10个地区App Store付费榜前列。6月14日,上线5天的女帝篇全球销量突破100万套,系列销量突破300万套,销量增长速度创造新高,达成了互动影视品类新的里程碑。

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此外,《盛世天下》女帝篇上线即爆的热度也是在众多社交平台上得以展现。

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这款作品是由New One Studio开发的真人互动影视作品,New One Studio此前的作品《隐形守护者》和《盛世天下》媚娘篇都破了百万销量,达到了赛道头部水平。

此前的《盛世天下》媚娘篇仅用12天就破了百万销量,并且诞生了不少热梗,像是「姨母的桂花羹」「让朕开了个龙眼」等都在互联网上得到了广泛传播,堪称「梗王」互动影视作品。

不过之前的成功并没有让制作团队停下脚步,拘于某个题材因循守旧,而是选择不断挑战超越自己,做出好的作品以及给用户带来新的体验。

《盛世天下》女帝篇就是一次挑战。就像故事中的女主选择成帝这一艰难之路,制作团队也选择了一条充满挑战的路。一是《盛世天下》女帝篇内容量翻倍,价格压到了最低49元;二是多个题材多种分支,不仅有「居于庙堂」的主线,还有「处于江湖」的支线,叙事难度提升;三是从后宫生存转到外廷权谋,对于用户体验的把控难度上升。

更进一步,「我全都要」

在重新回宫的马车上,与初次进宫相比,伍元照这次的身份是最卑微的「婢女」。这时问了用户一个问题——「此刻你觉得什么最重要?」,有3个选择,最后一个选择是「我都要」。女帝篇就像最后一个选择,「我都要」。

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首先就是对于用户群体的拓展。制作团队一直擅长把握年轻群体的内心需求,用年轻人喜欢的语言来叙事,比如最开始的《隐形守护者》开始就诞生了诸如「斧王」这样的名梗或名场面,这部作品实现了互动影视作品的第一次出圈,可以说挖掘了第一批互动影视作品的用户群体。

到了《盛世天下》,依旧延续了这一点。比如在打出BE结局后,很多时候会出现「回响」,也就是剧中相关角色对于主角选择的吐槽。这些吐槽通常很幽默而且很有梗,因而有很多用户自发在社交平台上进行分享。

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此外,互动影视领域在很长时间内是男性用户占主流的,但《盛世天下》媚娘篇出现后,推动了一批女性用户加入。而《盛世天下》女帝篇更进一步,想要将「女性视角+权谋」这一题材拓展到男性。

比如《盛世天下》女帝篇上线后KPL的很多电竞选手都开始直播「回宫」,这些平时不怎么接触「宫斗」题材的竞男会做出意想不到的选择,反而产生了化学反应,直播效果很好。

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连“传奇女帝”刘晓庆也抵挡不住其魅力,摆驾回宫频爆金句,像是“谁会喜欢一个暂时不会离开的女人呢”、“世界上皇帝变得是最厉害的了”等等,吸引了大批用户前来围观,表示“第一个让庆姐玩盛世的人是天才”。

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然后是内容量上的突破。《盛世天下》女帝篇不仅拥有约1000分钟超大内容量,几乎是媚娘篇的两倍,更拥有足够扎实的内容厚度。最典型的体现就是,不同于多数互动影视把配角当推动剧情的 “工具人”,女帝篇给了一众配角完整的成长弧光与专属故事线,人物饱满度甚至不输主线。比如比如始终站在王皇后身侧的莫影,自愿做着脏活累活,直至最后一刻也在忠心护主,整条人物线完整又带着浓重的宿命感,单拎出来就是一部张力拉满的古偶悲剧;

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还有橙光原作里形象偏脸谱化的刘贵妃,在女帝篇中也彻底立住了人物。深宫沉浮里的算计与防备,面对儿子时卸下锋芒的柔软,乃至最终为护子甘愿赴死的决绝,让这个角色跳出了单薄的 “反派” 标签,多了一层母性的悲剧底色。

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最后就是《盛世天下》女帝篇前中期承接媚娘篇的生存主题,中后期转向权谋主题,但始终追求高水平叙事。虽然很多表演都是以短剧那种简单直接的形式呈现的,但是这部作品并不是无脑爽文,故事内核还是追求逻辑紧密的。

比如说在前期伍元照回宫后初次单独会见礼治时,礼治询问需要为她做些什么。如果是爽文剧情就是依靠皇帝一步登天,但本作只有隐藏野心陪陪皇后这个选择才不会领便当。因为礼治新帝登基根基尚浅,对后宫掌控力也不足时,伍元照作为皇后侍女过早暴露野心,皇帝也很难在没啥防备的情况下保全一个侍女。

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而在后期剧情中也很注重权力运行逻辑,伍元照在以皇后身份临朝后,亲自处理政务也有自己的班底,就不可避免地要与同样掌握权力的皇帝、太子产生冲突,即使皇帝和太子是她的丈夫和儿子。

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走自己的路

AI带来的技术进步已经开始冲击各行各业,互动影视这个赛道受到AI冲击的速度是惊人的。2025年末开始芒果就推出了多款不同题材的AI短剧,腾讯也推出了AI互动叙事创作平台造化工坊,字节则使用Seedance 2.0紧锣密鼓地打造仙侠题材AI短剧。

互动影视作品制作的门槛在下降,市面上会出现更多的AIGC的产品,同样的,也会出现更多粗制滥造的产品。在量大质忧的情况下,用户会有追求真人创作精品化的趋势。

以另一个被AI冲击严重的影视赛道短剧为例,中国网络视听协会发布的2026年第一季度《微短剧创作指引》显示,2026年春节档,真人剧上线量约为AI剧的1/50,但总播放量却达到AI剧的25倍。

《盛世天下》就是精品化互动影视的典范。从制作上来说,30万字剧本、拍摄100多天、打磨3年,它的制作是对标头部影视剧的,就不说AIGC产品了,同类型的互动影视在制作上也很难望其项背。

值得一提的是,《盛世天下》女帝篇在很多细节上精益求精,比如女帝登基的那件冕服光外披就绣了10天,总的制作周期达到了45天。

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从互动影视作品本身来说,为了给用户更好的体验,《盛世天下》女帝篇也做了很多努力。

相较于传统影视,互动影视作品这个形式可以让用户选择更多分支体验更多剧情,但同样的增加了门槛。为了让用户可以更好地解锁同样各种剧情,《盛世天下》女帝篇在剧情分支上做了很多提示,比如前后剧情影响的会用一些相同图标来标识。

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并且女帝篇在玩法上也给用户带来更多新奇的体验,比如在用户登基后会体验上朝玩法。

上朝玩法分为两个部分,一是颁布圣旨对以往遇到的敌人或者朋友进行封赏或惩罚,在这个过程中,也是用户作为女皇对各个角色进行总结,同时可以解锁新的角色故事。

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二是批阅奏折,奏折分为经济、文化、民生、娱乐等种类,点击奏折即可进行批阅,会出现大臣battle的环节,用户可以任意选择一方的意见进行批准,并且会有出现相应的后果。

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结语

从《隐形守护者》打开国产互动影视市场,到《盛世天下》系列站稳赛道头部,New One Studio不断追求超越自己。没有一昧地去跟风,而是抓住用户需求去用心打磨作品,给用户更好的体验。

《盛世天下》女帝篇会是制作团队这些年不断超越自己的最新体现,从这部作品中,可以看到制作团队是如何诠释他们对互动影视作品的理解,也许能够给行业带来一些启示——题材并不是最重要的,最重要的始终是一个好的故事以及依托这个故事打造出的好的作品。

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杨佳辉

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