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#Supercell
Supercell 2019年财报:营收15.6亿美元 同比微跌
Supercell虽然收入没有去年高,但仍回到了收入最高五大手游发行商之一的宝座上。 ...
86亿美元入股Supercell后 腾讯增持其财团51.2%股权
间接收购44000股财团股份。 ...
独角兽扎堆:北欧游戏公司的成功让我们学到什么?
按照华尔街的说法,一个估值超过10亿美元的公司即可被称为独角兽(Unicorn)。 ...
瑞典初创游戏公司Luau Games获Supercell 380万美元投资
目标是创造下一代手机游戏。 ...
Supercell《荒野乱斗》4个月收入2亿美元
2019年Q1收入超《部落冲突》《皇室战争》。 ...
Supercell如何建立和延续与内容创作者及社区的互利关系
社区的需求往往与开发者们喜爱或希望在游戏里推行的事物是一致的。 ...
Supercell CEO谈游戏营收下滑以及公司未来战略
Supercell CEO表明了Supercell在游戏乃至资本主义领域仍与绝大部分公司不同。 ...
Supercell《荒野乱斗》数据报告:每下载付费为2.3美元
自去年12月12日在全球多个地区上市以来,Supercell最新手游《荒野乱斗》(英文名:Brawl Stars)在全球多个市场表现优异。 ...
Supercell CEO:优秀作品可以凝聚全世界玩家,并且实现文化认同
在中国我们找到了全世界最热忱的玩家,最有质量的玩家,作为市场这里潜力巨大。 ...
大数据揭秘:3个月赚1.5亿美元,《荒野乱斗》谁在玩?
Supercell新游《荒野乱斗》90天内的收入超过了1.5亿美元 ...
《皇室战争》能否重回巅峰?
皇室战争 自2016年3月2日开启全球公测至今,《皇室战争》运营已满3周年。 ...
Supercell CEO:社交玩法和全球性产品是大机遇
如果论只做手游的团队,芬兰的Supercell绝对是全球最成功的手游公司,而且也是最特别的一个:这家公司成立8年却估值百亿美元、连续多年收入超过20亿美元而保持 ...