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75亿美金的王炸!有钱的微软这回又“任性”了
大公司的主动寻求,开发团队的客观经济压力,最终导致能够保持独立的开发团队越来越少。 ...
引领云游戏,腾讯5G云游戏创新中心入选工信部5G应用方阵
未来,腾讯云游戏Tencent GameMatrix将继续联动产业链上下游合作伙伴,布局云游戏行业标准建设,联合业内企业展开深入的创新研究。 ...
大作神仙打架,小团队不走寻常路的求胜之道
依靠对玩法的创新和深度挖掘、不走寻常路发出了自己的声音,这对于中小团队乃至整个行业都是个好消息。 ...
2020 OPPO开发者大会将发布ColorOS 11,功能抢先看
2020 OPPO开发者大会将发布全新版本的ColorOS 11。 ...
Supercell超千万美元投资芬兰休闲手游开发商Metacore
Metacore已经面向iOS和安卓平台正式发布休闲益智新作《Merge Mansion》。 ...
直播与短视频融合:共生关系,明确版权
游戏内容知识版权将迎接全新的挑战。 ...
剪纸风《阴阳师:妖怪屋》上线 深化补全阴阳师IP世界
网易期待的并非《阴阳师:妖怪屋》取得多么高商业收入,而是希望获得核心玩家的认可,维系住他们对阴阳师IP的忠诚度。 ...
大资本、大时代下的中国电竞
中国电竞在经过20年的发展后,迎来了另外一个时代。 ...
英伟达正式宣布收购ARM,出价400亿美金
ARM的IoT服务部门并不在此次NVIDIA的收购之列。 ...
苹果首次公开云游戏上架标准
想在iOS生态中发展云游戏,未来也一定绕不开苹果方面的审核。 ...
行业未来的方向:解放技术,让研发专注内容
技术的升级和支持增加了玩法创新的可能性,市场竞争回归内容创意和品质打磨 ...
乐游科技上半年营收9069万美元,同比减少14.2%
游戏开发及发行收入7410万美元,同比下降18.9%。 ...
腾讯云发布全新游戏云解决方案,助力游戏开发者高效开发
助力游戏企业快速孵化精品游戏,共同推进游戏产业高质量发展。 ...
“神仙吃鸡”《Spellbreak》上线5天玩家超200万
提供更拟真的反馈效果,来提升玩家的游戏代入感和感官刺激,也就是所谓的“让游戏做得更真实”。 ...
版署首次发布“版号撤销公告”,2款手游中招
这也是行业第一次单独发布版号撤销公告,值得引起关注。 ...
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