Sensor Tower数据显示,自9月28日全球同步上市以来,米哈游《原神》移动端2个月预估收入达到3.93亿美元。

《原神》次月收入1.48亿美元 相比首月下滑39.59%-Gamewower

其中,中国iOS玩家氪金超过1.2亿美元,占移动端全球总收入的30.5%。海外手游玩家贡献近2.73亿美元,占69.5%。

在海外市场中,日本为最大的市场,贡献了9800万美元,占25%;美国玩家贡献7400万美元,占18.8%。

平台方面,来自苹果App Store的收入超过2.26亿美元,占57.5%;Google Play贡献了1.67亿美元,占42.5%。

尽管《原神》的数据极其出彩,但值得注意的是,相比于首月2.45亿美元的收入,次月《原神》的收入已经下滑到1.48亿美元,下滑了39.59%。

而从七麦数据中也可以看到,《原神》的相关数据的确处于下滑的态势当中,在畅销榜上,从首月的稳定前5,次月的成绩基本保持在5-10位。

《原神》次月收入1.48亿美元 相比首月下滑39.59%-Gamewower

《原神》次月收入1.48亿美元 相比首月下滑39.59%-Gamewower